package com.yfjin.gl.filter;

import android.content.Context;
import android.graphics.PixelFormat;
import android.opengl.GLSurfaceView;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.SurfaceHolder;

public class RenderView extends GLSurfaceView {

    public RenderView(Context context) {
        super(context);
        init(context);
    }


    public RenderView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        init(context);
    }


    private void init(Context context) {
        setEGLContextClientVersion(2);
        MyRender render=new MyRender(this);
        setRenderer(render);

    }


}
